Când construiesc questurile din Luni, pornesc de la oamenii pe care îi întâlnește Orin. În acest RPG indie izometric, o conversație poate prezenta un personaj, dar îi poate da lui Orin și un motiv să exploreze, să caute pe cineva sau să revină într-un loc deja vizitat. Această legătură dintre locuitori și parcursul jucătorului este ceea ce încep să construiesc prin primele questuri din Luni.
Mici rugăminți, povești personale
Un quest poate începe cu o preocupare foarte simplă. Cineva din sat, de exemplu, caută pene de Yrdi pentru a pregăti o pernă pentru iarnă. Cererea leagă astfel o resursă găsită în aventură de o persoană care are nevoie de ea. Îmi plac și aceste povești mici dintre momentele importante ale aventurii. Preocupările de zi cu zi ale locuitorilor mă ajută să le dau personalitate și să îmi imaginez viața lor în această lume.
Alte întâlniri deschid o poveste ceva mai lungă. În Bran, Mitzu'Lika este îngrijorată de plecarea soțului ei, Alandu, în pădure. Orin poate accepta să îl găsească. De această dată, questul se desfășoară în mai multe etape: o primă conversație duce la o căutare, apoi descoperirile jucătorului fac povestea să înainteze. Prefer să las jucătorii să descopere continuarea poveștii lor în joc. Sunt prevăzute și alte tipuri de questuri, inclusiv misiuni de escortă.





