În Engineering #1, am prezentat deplasarea și adâncimea în lumea izometrică din Luni. De data aceasta, vă arăt uneltele pentru dialoguri și secvențe cinematice: cum vorbesc personajele, se deplasează într-o scenă, oferă o misiune sau reacționează la o întâlnire.
Pentru a pregăti aceste momente, am construit în Unity unelte care îmi permit să asamblez dialoguri și secvențe cinematice din elemente reutilizabile. O întâlnire între companioni, o masă la Tziba și o conversație cu Poarta de granit se pot sprijini astfel pe aceleași baze.



