Luni
Musica e Audio

Music #1: Il primo brano per Luni

Sono tornato un po' alla composizione per Luni. Il primo brano nasce dalla storia di Orin, dalla sua amicizia con Luni e dal loro viaggio tra mondi e dimensioni.

Di Andrei Alexandru2 min di lettura
Music #1: Il primo brano per Luni

Nell'ultimo periodo ho lavorato soprattutto in Unity e C#: mappe, sistemi di gioco, combattimenti, economia, crafting e tutti quei dettagli che, poco alla volta, iniziano a collegare le varie parti del gioco. Anche la musica è una parte importante di Luni, e in questi giorni sono tornato un po' alla composizione e ho iniziato a lavorare al primo brano per Luni.
Sto lavorando a un brano ispirato alla storia di Orin, che incontrerà Luni, un Willo, una forma di vita insolita che diventerà suo amico e compagno. Senza entrare troppo nei dettagli per il momento, questa è una delle idee di base da cui sono partito quando ho iniziato a comporre il brano.
Sto pensando di chiamare il brano Ami, dalla parola francese che significa “amico”. Per ora mi piace come si lega all'idea del brano, ma vedremo...

Il primo brano per Luni

Ho usato due arpe e una celesta. Mi è piaciuta questa combinazione perché le arpe danno alla musica una sensazione fluida e vicina, mentre la celesta aggiunge un timbro delicato e cristallino che porta leggermente verso qualcosa di irreale.

immagine di Cubase
immagine di Cubase

Mi sembra che si adatti molto bene all'universo che sto cercando di costruire in Luni. Orin e Luni viaggeranno tra mondi e dimensioni differenti, e anche il piano astrale avrà un ruolo importante nella storia. Per Orin, il piano astrale è anche una dimensione interiore, uno spazio legato al suo viaggio personale e al modo in cui arriverà gradualmente a comprendere il mondo che lo circonda. Nel corso del viaggio, i due scopriranno dimensioni vicine al mondo principale del gioco, ma anche luoghi in cui le regole conosciute iniziano a cambiare. Gli elementi, l'universo, il tempo e i legami tra le diverse dimensioni saranno temi centrali nel lore del gioco. A questi si aggiungono la parte mistica, le divinità, le fonti di conoscenza, l'esplorazione di un continente dimenticato e la scoperta graduale di una mitologia quasi perduta.
Per il momento, il brano rimarrà un mistero. Sarà possibile ascoltarlo per intero solo con l'uscita del gioco, quando i giocatori entreranno per la prima volta nel mondo di Luni.