Nell'ultimo periodo ho lavorato soprattutto in Unity e C#: mappe, sistemi di gioco, combattimenti, economia, crafting e tutti quei dettagli che, poco alla volta, iniziano a collegare le varie parti del gioco. Anche la musica è una parte importante di Luni, e in questi giorni sono tornato un po' alla composizione e ho iniziato a lavorare al primo brano per Luni.
Sto lavorando a un brano ispirato alla storia di Orin, che incontrerà Luni, un Willo, una forma di vita insolita che diventerà suo amico e compagno. Senza entrare troppo nei dettagli per il momento, questa è una delle idee di base da cui sono partito quando ho iniziato a comporre il brano.
Sto pensando di chiamare il brano Ami, dalla parola francese che significa “amico”. Per ora mi piace come si lega all'idea del brano, ma vedremo...
Music #1: Il primo brano per Luni
Sono tornato un po' alla composizione per Luni. Il primo brano nasce dalla storia di Orin, dalla sua amicizia con Luni e dal loro viaggio tra mondi e dimensioni.

Il primo brano per Luni
Ho usato due arpe e una celesta. Mi è piaciuta questa combinazione perché le arpe danno alla musica una sensazione fluida e vicina, mentre la celesta aggiunge un timbro delicato e cristallino che porta leggermente verso qualcosa di irreale.

Mi sembra che si adatti molto bene all'universo che sto cercando di costruire in Luni. Orin e Luni viaggeranno tra mondi e dimensioni differenti, e anche il piano astrale avrà un ruolo importante nella storia. Per Orin, il piano astrale è anche una dimensione interiore, uno spazio legato al suo viaggio personale e al modo in cui arriverà gradualmente a comprendere il mondo che lo circonda. Nel corso del viaggio, i due scopriranno dimensioni vicine al mondo principale del gioco, ma anche luoghi in cui le regole conosciute iniziano a cambiare. Gli elementi, l'universo, il tempo e i legami tra le diverse dimensioni saranno temi centrali nel lore del gioco. A questi si aggiungono la parte mistica, le divinità, le fonti di conoscenza, l'esplorazione di un continente dimenticato e la scoperta graduale di una mitologia quasi perduta.
Per il momento, il brano rimarrà un mistero. Sarà possibile ascoltarlo per intero solo con l'uscita del gioco, quando i giocatori entreranno per la prima volta nel mondo di Luni.