Ces derniers temps, j'ai surtout travaillé dans Unity et en C# : cartes, systèmes de jeu, combats, économie, crafting et tous ces détails qui, petit à petit, commencent à relier les différentes parties du jeu. La musique est elle aussi une partie importante de Luni, et ces derniers jours, je me suis remis un peu à la composition et j'ai commencé à travailler sur le premier morceau pour Luni.
Je travaille sur un morceau inspiré de l'histoire d'Orin, qui rencontrera Luni, un Willo, une forme de vie inhabituelle qui deviendra son ami et son compagnon. Sans entrer dans trop de détails pour le moment, c'est l'une des idées de départ qui m'ont guidé lorsque j'ai commencé à composer ce morceau.
Je pense appeler le morceau Ami, tout simplement à partir du mot français « ami ». Pour l'instant, j'aime bien la façon dont ce nom correspond à l'idée du morceau, mais on verra...
Music #1 : Le premier morceau pour Luni
Je me suis remis un peu à la composition pour Luni. Ce premier morceau s'inspire de l'histoire d'Orin, de son amitié avec Luni et de leur voyage entre les mondes et les dimensions.

Le premier morceau pour Luni
J'ai utilisé deux harpes et un célesta. J'aime cette combinaison parce que les harpes donnent à la musique une sensation fluide et intime, tandis que le célesta apporte un timbre délicat et cristallin qui évoque légèrement quelque chose d'irréel.

Je trouve que cela correspond très bien à l'univers que j'essaie de construire dans Luni. Orin et Luni voyageront entre différents mondes et dimensions, et le plan astral jouera lui aussi un rôle important dans l'histoire. Pour Orin, le plan astral est également une dimension intérieure, un espace lié à son propre voyage et à la manière dont il apprend progressivement à comprendre le monde qui l'entoure. Au fil de leur aventure, tous les deux découvriront des dimensions proches du monde principal du jeu, mais aussi des lieux où les règles qu'ils connaissent commencent à changer. Les éléments, l'univers, le temps et les liens entre les différentes dimensions seront des thèmes centraux du lore du jeu. À cela s'ajoutent la dimension mystique, les divinités, les sources de connaissance, l'exploration d'un continent oublié et la découverte progressive d'une mythologie presque perdue.
Pour le moment, le morceau restera un mystère. Il ne pourra être écouté dans son intégralité qu'à la sortie du jeu, lorsque les joueurs feront leurs premiers pas dans le monde de Luni.