Luni
Música y Audio

Music #1: La primera pieza para Luni

He vuelto un poco a la composición para Luni. La primera pieza nace de la historia de Orin, su amistad con Luni y su viaje entre mundos y dimensiones.

Por Andrei Alexandru2 min de lectura
Music #1: La primera pieza para Luni

Últimamente he trabajado sobre todo en Unity y C#: mapas, sistemas de juego, combates, economía, crafting y todos esos detalles que, poco a poco, empiezan a unir las distintas partes del juego. La música también es una parte importante de Luni, y estos días he vuelto un poco a la composición y he empezado a trabajar en la primera pieza para Luni.
Estoy trabajando en una pieza inspirada en la historia de Orin, que conocerá a Luni, un Willo, una forma de vida poco común que acabará convirtiéndose en su amigo y compañero. Sin entrar demasiado en detalles por ahora, esta es una de las ideas principales de las que partí cuando empecé a componer la pieza.
Estoy pensando en llamar a la pieza Ami, por la palabra francesa que significa «amigo». Por ahora me gusta cómo encaja con la idea de la pieza, pero ya veremos...

La primera pieza para Luni

He utilizado dos arpas y una celesta. Me gustó la combinación porque las arpas aportan a la música una sensación fluida y cercana, mientras que la celesta añade un timbre delicado y cristalino que se acerca ligeramente a lo irreal.

imagen de Cubase.
imagen de Cubase.

Creo que encaja muy bien con el universo que estoy intentando construir en Luni. Orin y Luni viajarán entre diferentes mundos y dimensiones, y el plano astral también tendrá un papel importante en la historia. Para Orin, el plano astral es también una dimensión interior, un espacio conectado con su propio viaje y con la forma en la que poco a poco llega a comprender el mundo que lo rodea. A lo largo de su aventura, ambos descubrirán dimensiones cercanas al mundo principal del juego, pero también lugares donde las reglas conocidas empiezan a cambiar. Los elementos, el universo, el tiempo y las conexiones entre diferentes dimensiones serán temas centrales del lore del juego. A todo ello se suman la parte mística, las deidades, las fuentes de conocimiento, la exploración de un continente olvidado y el descubrimiento gradual de una mitología casi perdida.
Por ahora, la pieza seguirá siendo un misterio. Solo podrá escucharse completa cuando se publique el juego, cuando los jugadores entren por primera vez en el mundo de Luni.