
DevBlog #3: Explorar el mundo de Luni
Un recorrido por Luni, un RPG de fantasía isométrico con exploración, personajes, misiones, cuevas gólem que hablan y una ciudad de Bran en desarrollo.
DEV BLOG
Arte, desarrollo, ideas y pequeñas historias del mundo de Luni.

Un recorrido por Luni, un RPG de fantasía isométrico con exploración, personajes, misiones, cuevas gólem que hablan y una ciudad de Bran en desarrollo.

Las transiciones entre mapas de Luni: piedras luminosas, postes indicadores y un compañero que muestra el camino.

Cómo diseño las misiones de Luni, un RPG indie isométrico, con historias personales, diálogos que cambian y un diario que acompaña cada etapa.

La creación de herramientas reutilizables para poner en escena a los personajes, escribir sus conversaciones y conectar estos encuentros con los demás sistemas del juego.

La navegación, el pathfinding y el depth sorting fueron algunos de los primeros desafíos técnicos de Luni en diciembre de 2024. Un vistazo a las bases del juego.

Los primeros pasos en Luni introducen la exploración, las interacciones y las señales visuales de forma natural, manteniendo la zona inicial sencilla y fácil de entender.