Luni

DEV BLOG

Notițe din călătoria noastră

Artă, dezvoltare, idei și mici povești din lumea Luni.

DevBlog #3: O călătorie prin lumea lui Luni
Devlog

DevBlog #3: O călătorie prin lumea lui Luni

O privire asupra lumii lui Luni: un RPG izometric de fantezie, cu explorare, personaje, questuri, grote-golem vorbitoare și orașul Bran în dezvoltare.

Game Design #2 — Construirea questurilor din Luni
Programare & Game Design

Game Design #2 — Construirea questurilor din Luni

Cum construiesc questuri în Luni, un RPG indie izometric, prin povești personale, dialoguri care evoluează și un jurnal care urmărește fiecare etapă.

Engineering #2: Dialoguri și secvențe cinematice în Luni
Programare & Game Design

Engineering #2: Dialoguri și secvențe cinematice în Luni

Construirea unor unelte reutilizabile pentru a pune personajele în scenă, a scrie conversațiile și a lega aceste întâlniri de celelalte sisteme ale jocului.

Dezvoltare #1: Lumea izometrică din Luni
Programare & Game Design

Dezvoltare #1: Lumea izometrică din Luni

Navigația, pathfinding-ul și depth sorting-ul au fost printre primele provocări tehnice din Luni, în decembrie 2024. Cum au contribuit la fundația jocului.

Game Design #1: Cum am proiectat primii pași în Luni
Level Design

Game Design #1: Cum am proiectat primii pași în Luni

Primii pași în Luni introduc explorarea, interacțiunile și indiciile vizuale într-un mod natural, păstrând zona de început simplă și ușor de citit.