
DevBlog #3 : Explorer le monde de Luni
Un aperçu de Luni, un RPG isométrique de fantasy : exploration de la forêt, personnages, quêtes, grottes-golems parlantes et développement de Bran.
DEV BLOG
Art, dév, idées et petites histoires du monde de Luni.

Un aperçu de Luni, un RPG isométrique de fantasy : exploration de la forêt, personnages, quêtes, grottes-golems parlantes et développement de Bran.

Les passages entre les cartes de Luni : des pierres lumineuses, des poteaux indicateurs et un compagnon pour montrer le chemin.

La conception des quêtes de Luni, un RPG indépendant en vue isométrique, à travers des histoires personnelles, des dialogues évolutifs et un journal de quêtes.

La construction d’outils réutilisables pour mettre en scène les personnages, écrire leurs conversations et relier ces rencontres aux autres systèmes du jeu.

La navigation, le pathfinding et le depth sorting ont été parmi les premiers défis techniques de Luni, en décembre 2024. Retour sur les fondations du jeu.

Les premiers pas dans Luni introduisent naturellement l’exploration, les interactions et les repères visuels, tout en gardant la zone de départ simple et facile à comprendre.